Descrizione
Fare un progetto in C++ :
implementare una Template Classtemplate<class T>class Matrix2D{}implementare tutte le operazioni possibili (trasposta, inversa, determinante, ...), l'operatore == e l'operatore !=, gli operatori + - * /
In caso di operazione non ammessa, es determinante di una matrice non quadrata, generare eccezione (throw)Fare uso di memoria dinamica (new e delete)